《大抗战》引入时下流行的“领导力”玩法,玩家作为指挥官,领导力决定了可以统领将领的数量和品质。每位将领根据品质不同需要的领导力也不同,以1级将领为例,金色品质为10点领导力,其他品质递减,高数值的领导力对应的将领品质越高。部队等级提升即可增加领导力,而副本的众多鬼子将是获得经验的最佳选择。
《大抗战》精美原图
2、合理搭配,全员出战
《大抗战》设置玩家每次可派遣6名将领出战,领导力的合理使用将成为关键。以玩家部队1级为例,30点领导力绝对难以携带第一梯队的名将。在游戏初期玩家领导力不高的情况下,保证6名出战名额全部使用才能达到输出的最大化。金色品质卡牌具有初期属性低,中后期成长高的特点,而那些品质较低的将领初期属性不俗且领导力要求较低。根据木桶效应,团队避免短板才是人员搭配较为理想的模式。将领组合以中档品质将领为主,1-2名高品质将领随队出征用于长期培养。这样的阵容既不会浪费领导力,还具备不俗的伤害和后期发展潜质。
3、排兵布阵,优化团队
《大抗战》独创布阵玩法,阵型有7个位置,6名出征将领在阵中布局位置将是部队进一步优化的关键。阵型中每个位置都有特殊效果,如1号位为敌方优先攻击目标,如果此位置缺失则敌方攻击目标将随机,处于此位置的将领将获得血量和防御的增强。玩家需要根据将领的不同属性安排位置,肉盾前排、输出后排或者根据敌方BOSS位置,选择中路输出,边路辅助的阵型。随时调整部队阵型将是考核一个合格指挥官是否合格的重要标准。
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